Pengaruh Penggunaan Media Papan Mari Mengenal Huruf Kapital terhadap Hasil Belajar Peserta Didik Kelas V Mata Pelajaran Bahasa Indonesia pada Materi Huruf Kapital di Minu Waru I

Authors

  • Rekha Widiawati Universitas Sunan Giri Surabaya
  • Citra Oktavina Eka Lidyawati Universitas Sunan Giri Surabaya
  • She Fira Azka Arifin Universitas Sunan Giri Surabaya

DOI:

https://doi.org/10.55606/jurripen.v4i2.5493

Keywords:

innovative media, Let's Get to Know Capital Letters, significant results

Abstract

This study aims to determine the effect of using the "Let's Get to Know Capital Letters" Board media on the learning outcomes of grade V MINU Waru I students in the Indonesian Language subject. This study uses a quantitative approach with a one-group pretest-posttest design on 28 students. The instrument used was a written test given before and after the treatment. The pretest results showed an average value of 64.5, while the posttest increased to 83.2. Statistical tests showed significant results with a p value = 0.000 (<0.05), which indicates that there is a meaningful difference between before and after using the media. This board media is designed to facilitate students' visual and interactive understanding of capital letter material. The results of the study indicate that this media is effective in improving student learning outcomes. The use of concrete and fun media has been proven to increase student involvement and motivation in the Indonesian Language learning process. Thus, the application of innovative media like this can be an effective strategy to improve the quality of education in elementary schools.

 

Downloads

Download data is not yet available.

References

Arikunto, Prof. Dr. Š. (2019). Prosedur Penelitian Suatu Pendekatan Praktik. Rineka Cipta.

Fathurrohman, M. (2015). Model-Model Pembelajaran Inovatif. Ar-Ruzz Media.

Hardiyanti, Y., Husain, M. S., & Nurabdiansyah. (2018). Perancangan Media Pengenalan Warna Untuk Anak Usia Dini.

Jamun, Y. M. (2018). Dampak Teknologi Terhadap Pendidikan.

Lestari, A. W., & Indihadi, D. (2019). Pedadidaktika: Jurnal Ilmiah Pendidikan Guru Sekolah Dasar Penggunaan Media Kartu Huruf Dalam Peningkatan Pemahaman Penggunaan Huruf Kapital Dalam Menulis Teks Deskripsi. In All Rights Reserved (Vol. 6, Issue 1).

Maghfi, U. N., & Suyadi. (2020). Seling Jurnal Program Studi Pgra Meningkatkan Kemampuan Bahasa Anak Melalui Media Papan Pintar (Smart Board). Jurnal Program Studi Pgra, 6(2).

Piaget, J. (2002). Tingkat Perkembangan Kognitif. Gramedia.

Putri, D. K., Handayani, M., & Akbar, Z. (2020). Pengaruh Media Pembelajaran Dan Motivasi Diri Terhadap Keterlibatan Orang Tua Dalam Pendidikan Anak. Jurnal Obsesi : Jurnal Pendidikan Anak Usia Dini, 4(2), 649.

Qumillaila, Susanti, B. H., & Zulfiani. (2017). Pengembangan Augmented Reality Versi Android Sebagai Media Pembelajaran Sistem Ekskresi Manusia Developing Android Augmented Reality As A Learning Media Of Human Excretory System.

Sudjana, N. (2017). Penilaian Hasil Proses Belajar Mengajar. Remaja Rosdakarya.

Sugiyono. (2010). Metode Penelitian Pendidikan Pendekatan Kuantitatif, Kualitatif, Dan R&D. Penerbit Alfabeta.

Sugiyono. (2021). Statistik Untuk Penelitian. Alfabeta.

Wahid, A. (2018). Pentingnya Media Pembelajaran Dalam Meningkatkanprestasi Belajar.

Wulan Kurniasih, V., Khoirul Fitriyah, F., & Thamrin Hidayat, M. (2020). Hubungan Pemahaman Diri Terhadap Rasa Tanggung Jawab: Sebuah Survey Pada Anak Usia Dini Di Kota Surabaya. In Child Education Journal (Vol. 2, Issue 2).

Zaenal Fais, M., Listyarini, I., & Nashir Tsalatsa, A. (2019). Pengembangan Media Papin Dan Koja (Papan Pintar Dan Kotak Ajaib) Sebagai Media Pembelajaran Matematika. In Jurnal Penelitian Dan Pengembangan Pendidikan (Vol. 3, Issue 1).

Zairida, D., Akhyar, O., Roro, R., Alicia, A., Wardhani, K., Arsyad, M., & Banjari, A. (2019). Pengembangan Media Pakapindo (Papan Kantong Pintar Doraemon) Pada Materi Hukum-Hukum Dasar Kimia Untuk Meningkatkan Motivasi Belajar Siswa Kelas X Di Ma Raudhatusysyubban The Development Of Pakapindo (Doraemon Smart Pocket Board) Media On Basic Chemical Laws To Increase Student’s Motivation Learning Class X In Ma Raudhatusysyuban. In Jurnal Pendidikan Kimia Dan Ilmu Kimia (Vol. 2, Issue 2).

Zeptyani, P. A. D., & Wiarta, I. W. (2020). Pengaruh Project-Based Outdoor Learning Activity Menggunakan Media Audio Visual Terhadap Perilaku Belajar Anak Usia Dini. Jurnal Pendidikan Anak Usia Dini Undiksha, 8(2), 69–79.

Downloads

Published

2025-06-13

How to Cite

Rekha Widiawati, Citra Oktavina Eka Lidyawati, & She Fira Azka Arifin. (2025). Pengaruh Penggunaan Media Papan Mari Mengenal Huruf Kapital terhadap Hasil Belajar Peserta Didik Kelas V Mata Pelajaran Bahasa Indonesia pada Materi Huruf Kapital di Minu Waru I. JURNAL RISET RUMPUN ILMU PENDIDIKAN, 4(2), 130–139. https://doi.org/10.55606/jurripen.v4i2.5493

Similar Articles

<< < 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 > >> 

You may also start an advanced similarity search for this article.