Strategi Pengembangan Ekonomi Kreatif Berbasis Talenta Generasi Emas di Era Digital
DOI:
https://doi.org/10.55606/jurrie.v4i2.5974Keywords:
Creative Industry, talent-based economy, golden generation, digital innovation, 21st-century skillsAbstract
This study aims to identify the types of products or creative works produced by Indonesia’s golden generation in the context of developing a talent-based creative economy in the digital era. A talent-based economy refers to an economic model that leverages individual skills, creativity, and innovation as the main capital for generating economic value. Using a literature review approach, this research analyzes the implementation of a talent- driven creative economy, particularly how the youth especially Gen Z and millennials produce various digital outputs such as illustrations, animations, educational applications, video content, NFTs, and social media-based e-commerce products. This implementation reflects the integration of individual creativity with digital technology utilization, aligning with core 21st-century skills such as critical thinking, collaboration, communication, and digital literacy. The findings reveal that the creative economy contributes not only to cultural and artistic sectors but also to real economic sectors such as digital MSMEs, content industries, educational technology (edutech), and the broader digital economy. These insights show that with the support of digital infrastructure, technological literacy, and affirmative policies, the golden generation can foster innovation with economic value while enhancing national competitiveness amid global transformation toward Indonesia Emas 2045.
Downloads
References
Bappenas. (2023). Ringkasan Eksekutif Visi Indonesia 2045. https://perpustakaan.bappenas.go.id/e-library/file_upload/koleksi/migrasi-data-publikasi/file/Policy_Paper/Ringkasan%20Eksekutif%20Visi%20Indonesia%202045_Final.pdf
Kominfo. (2022). Status Literasi Digital Indonesia 2022. https://aptika.kominfo.go.id/wp-content/uploads/2023/02/Report_Nasional_2022_FA_3101.pdf
Lestari, R. P., & Nisa, F. L. (2024). Ekonomi Kreatif dan Pembangunan Ekonomi : Sebuah Tinjauan Literatur tentang Peran dan Kontribusi. Jurnal Ilmiah Ekonomi Manajemen Bisnis Dan Akuntansi, 1, 385–390. https://doi.org/10.61722/jemba.v1i2.6
Sartika, S. H., Mashud, M., Hasan, M., Syam, A., Susilowati, E., Purba, B., Arfandi, S. N., Jufri, M., Faried, A. I., & Rosihana, R. E. (2022). Ekonomi Kreatif. Yayasan Kita Menulis
Arifin, Z. (2025). Kontribusi Subsektor Fesyen, Kuliner, dan Kriya terhadap Peningkatan Nilai Tambah Ekonomi Kreatif Nasional. (2025). Jurnal Ekonomi Dan Kewirausahaan West Science, 3(01), 45-54. https://doi.org/10.58812/jekws.v3i01.1921
Muslim, A. (2023). Industri Video Game di Indonesia Bakal Bernilai Rp 49 T pada 2027. PwC Indonesia. Diakses dari https://www.pwc.com/id/en/media-centre/pwc-in-news/2023/indonesian/industri-video-game-di-indonesia-bakal-bernilai-rp-49-t-pada-2027.html?utm_source
Sari, A. P., Pelu, M. F. A. R., Dewi, I. K., Ismail, M., Siregar, R. T., Mistriani, N., Marit, E. L., Killa, M. F., Purba, B., & Lifchatullaillah, E. (2020). Ekonomi Kreatif. Yayasan Kita Menulis.
Nurfajriah, E., Amiruddin, S., & Stiawati, T. (2015). Manajemen pengembangan ekonomi kreatif pada komunitas pengrajin emping untuk pemberdayaan usaha berbasis masyarakat di Kecamatan Menes Kabupaten Pandeglang. Universitas Sultan Ageng Tirtayasa.
Andriyanty, R., Rafiq, M. N., & Rambey, T. (2023, April). Analisis strategi ekonomi kreatif KZ Studio berbasis gambar digital menuju niche market. MEDIASTIMA, 29 (1). https://doi.org/10.55122/mediastima.v29i1.696
Pratama, S. P., & Maulida, S. (2022). Strategi pengembangan industri kreatif di era digital pada subsektor kuliner dalam sinergi menuju smart economy Kota Banjarmasin. Jurnal Ekonomi-Qu, 12(1). http://dx.doi.org/10.35448/jequ.v12i1.16298
Hariyani, R., & Prasetio, T. (2025). Pengaruh literasi bisnis digital terhadap intensi berwirausaha generasi Z melalui moderasi financial technology. PERSPEKTIF, 23(1), https://doi.org/10.31294/jp.v23i1.24784
Sari, Y. A., Noviarita, H., & Anggraeni, E. (2023). Transformasi digital ekonomi melalui kolaborasi akademisi dalam membentuk Generasi Z kreatif di era Society 5.0. Jurnal Abdimas Bina Bangsa, 4(2). https://doi.org/10.46306/jabb.v4i2.772
Nisa, Z. (2024). Generasi Z dan kebangkitan karir kreatif di era digital. ResearchGate. Diakses pada 16 Juni 2025, dari https://www.researchgate.net/publication/387428060_Generasi_Z_dan_Kebangkitan_Karir_Kreatif_di_Era_Digital.
Wulandari, R., Afdal, & Hariko, R. (2024). Literasi digital untuk meningkatkan minat berwirausaha Generasi Z. RISALAH: Jurnal Pendidikan dan Studi Islam, 10(3) https://doi.org/10.31943/jurnal_risalah.v10i3.1596
Anantrasirichai, N., Bull, D. Artificial intelligence in the creative industries: a review. Artif Intell Rev 55, 589–656 (2022). https://doi.org/10.1007/s10462-021-10039-7
Hermanu, D., Juwariyah, A., & Handayaningrum, W. (2022). Digitalisasi pertunjukan musik dangdut OM Sagita melalui platform online di masa pandemi. DESKOVI: Art and Design Journal, 5(2), 166–175.
Miranti, B. M. T. V. (2024, [tanggal terbit lengkap]). Kominfo siapkan generasi melek digital, jadi modal Indonesia jemput Indonesia Emas 2045. Liputan6. https://www.liputan6.com/global/read/5745511/kominfo-siapkan-generasi-melek-digital-jadi-modal-indonesia-jemput-indonesia-emas-2045?utm_source=chatgpt.com
Shelawati, A., & Nisa, F. L. (2024). Mengembangkan potensi ekonomi kreatif subsektor kriya: Sebuah tantangan dan peluang. Jurnal Ekonomi Kreatif Indonesia, 2(3), 170–177.
Antara News. (2024). Kemenparekraf: Indonesia butuh 9 juta talenta digital tahun 2035. https://www.antaranews.com/berita/4490869/kemenparekraf-indonesia-butuh-9-juta-talenta-digital-tahun-2035?utm_source
Prastika, Y., & Kurniadi, H. (2023). Platform digital sebagai media informasi dan promosi sub sektor ekonomi kreatif keroncongantar. JRMDK , 5(2). http://dx.doi.org/10.24014/jrmdk.v5i2.24681
Sudarmanto, E., Purba, S., Sitorus, S. A., Sari, A. P., Simarmata, H. M. P., Hidayatulloh, A. N., Sudarso, A., Sahir, S. H., Hasyim, H., & Jusriati, J. (2022). Manajemen Kreativitas dan Inovasi. Yayasan Kita Menulis.
Rusmini, M. E., Masfiah, A. L., Rohman, M. T., Amanda, P. A., & Zahro, S. F. (2022). Peluang pengembangan ekonomi kreatif di era Society 5.0 bagi generasi milenial. Risalah Iqtisadiyah, 1(1). https://doi.org/10.59107/ri.v1i1.21
Fahreza, S., Kartika, L., & Sayekti, A. (2019). Analisis faktor engagement karyawan generasi milenial pada perusahaan berbasis ekonomi kreatif. Jurnal Manajemen Indonesia, 19(1). https://doi.org/10.25124/jmi.v19i1.1985
Iek, M. ., Hutajulu, H. ., Antoh, A. . ., Timisela, S. I. ., Maray, L. Z. ., Risdiyanto, E. ., & Sorry, M. . . (2024). SOSIALISASI TENTANG TANTANGAN ”DIGITAL TALENT GAP’’ BAGI GENERASI MILENIAL PADA MAHASISWA FATEGOMI DI DI KOTA STUDI JAYAPURA. Community Development Journal : Jurnal Pengabdian Masyarakat, 5(4), 8049–8056. https://doi.org/10.31004/cdj.v5i4.33590
Adiwinata Solihin. (2023, Mei 16). Peningkatan kompetensi digital SDM digelar Kemenkominfo di Gorontalo. Antara News.
Aryanto Husain (Kepala Dinas Pariwisata Provinsi Gorontalo) disampaikan dalam Focus Group Discussion Industri Kreatif di Kanwil Kemenkumham Gorontalo
SINDIKASI. (2021). Survei tentang Kondisi Pekerja Media dan Industri Kreatif di Indonesia
Statistik Pariwisata dan Ekonomi Kreatif 2018-2022, Pusat Data dan Sistem Informasi
Kemenparekraf dan Direktorat Statistik Kependudukan dan Ketenagakerjaan Badan Pusat Statistik, Tahun 2023, hlm v.
INDEF Institute for Development of Economics & Finance. (2024). Peran Platform Digital Terhadap Pengembangan UMKM di Indonesia: Dorong Omzet Naik dan Ciptakan Lapangan Kerja Baru. https://indef.or.id/wp-content/uploads/2024/01/Press-Release-INDEF-Peran-Platform-Digital-Terhadap-Pengembangan-UMKM-di-Indonesia.pdf
Kementerian Koordinator Bidang Perekonomian. (2022). Generasi Muda yang Berkualitas Tinggi Berperan Penting dalam Pertumbuhan Ekonomi di Era Society 5.0
Abi Mulya. (2025). Tax Incentives for Startups and Digital Businesses in Indonesia. INVESTINASIA. https://investinasia.id/blog/tax-incentives-for-startups-and-digital-businesses-in-indonesia/?utm_source
Downloads
Published
How to Cite
Issue
Section
License
Copyright (c) 2025 Jurnal Riset Rumpun Ilmu Ekonomi

This work is licensed under a Creative Commons Attribution-ShareAlike 4.0 International License.





