[1]
Hanung Sekar Larasati Enggaringtyas et al. 2026. Penerapan Design Thinking dalam Perancangan Pion Karakter Board Game Laskar Kristus untuk Usia 8-12 Tahun. Jurnal Riset Rumpun Seni, Desain dan Media. 5, 1 (Mar. 2026), 345–359. DOI:https://doi.org/10.55606/jurrsendem.v5i1.8622.