Frank Lee, Putri Ekaresty Haes, Putu Ratna Juwita Sari, and Ni Ketut Arniti. “Ruang Digital Sebagai Arena Komunikasi Kelompok Para Pemain Game Online Valorant ”. Jurnal Riset Rumpun Ilmu Sosial, Politik dan Humaniora 5, no. 4 (June 8, 2026): 427–437. Accessed August 1, 2026. https://prin.or.id/index.php/JURRISH/article/view/9100.