Frank Lee, Putri Ekaresty Haes, Putu Ratna Juwita Sari, & Ni Ketut Arniti. (2026). Ruang Digital Sebagai Arena Komunikasi Kelompok Para Pemain Game Online Valorant . Jurnal Riset Rumpun Ilmu Sosial, Politik Dan Humaniora, 5(4), 427–437. https://doi.org/10.55606/jurrish.v5i4.9100