[1]
Anak Agung Gde Ekayana and Ni Kadek Puspita Dewi 2026. Pengembangan Aplikasi Media Pembelajaran Elektronika Berbasis Augmented Reality (AMPERE) sebagai Media Interaktif Pembelajaran Elektronika . JURNAL RISET RUMPUN ILMU PENDIDIKAN. 5, 1 (Jan. 2026), 576–592. DOI:https://doi.org/10.55606/jurripen.v5i1.8049.